せりーのあとりえ

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PSO2特殊能力継承ボーナス一覧 俺が使いやすければそれでいい マガツ対応
wikiが皮算用するのに使いにくいので自分で一覧表いい加減つくれよ
エクセルで依然作ってたんですがデータ消えて困ってるseriです

どうせなら消えないブログにアップすると見やすいよね

日本語がなんかおかしい気がしますが一覧にしてみました

2014/12月 マガツソール対応版です


パワー継承(ボディも継承)
+スピリタ継承
クォーツ  +パニック
エクス   +ブロウレジスト
ソーマ   +フレイムレジスト
+スタミナ継承
ヴォル   +バーン
スノウ   +アイスレジスト
リーリー  +ショックレジスト
オルグ
グンネ
+他
グワナ   +ポイズン
メデューナ +アイスレジスト
ロックベア +ブロウレジスト

シュート継承(リアクトも継承)
+スピリタ継承
マイザー  +ショットレジスト
ヴァーダー +ウィンドレジスト
タガミカヅチ+ショック
+スタミナ継承
ランサ   +ライトレジスト
マルモ   +フリーズ
バル    +フリーズ
+他
ファング  +ショック
ペルソナ  +ミラージュ
ビブラス  +グルームレジスト

テクニック継承(マインドも継承)
+スピリタ継承
エルダー  
ゴロン   +ショットレジスト
マリューダ +ポイズン
+スタミナ継承
ラグネ   +グルームレジスト
リンガ   +ウィンドレジスト
キャタ   +フレイムレジスト
ジャドゥ
+他
ウォルガ  +ショックレジスト
シュレイダ +バーン
ルーサー

アーム継承
シグノ   +スタミナ+ミラージュ
クローム  +スタミナ+スピリタ+パニック
ラッピー  +スピリタ+ライトレジスト
ニャウ   +スピリタ+ブロウレジスト
クーガー
ナイトギア


ジオーグ  +スティグマ
ディアボ  +スティグマ
ベーアリ  +スティグマ
アンガ   +ウィンクルム
マガツ   +スタミナ+スピリタ
| PSO2 | 00:00 | comments(0) | trackbacks(0) |
チャレンジクエスト雑記 攻略M6〜インターバル4編

ちょっと時間があいてしまいましたが続きです


M6〜ここが腕の見せ所〜
 前回の記述どおり左と右ルートに分かれるステージです

さてインターバル2でも軽く書きましたが、ここでは
ファンジ役(ファンジに囚われつつアグラニと戦う)役
が全ての鍵を握っています

インターバル2でヘブンリーカイトと宵、できればヴォルユニットを渡せましたか?

宵が出なかったならしかたない
コモンDBでクーガーアビ3等の特殊が付いたものを渡せましたか?
イグニス?いらねぇよそんなもん(火力がコモンDBと殆ど変わりません)

カイトが出なかった場合はTマシ使っている人に土下座しましょう
それも無ければ諦めて床舐め→ドールで復活→アグラニ殲滅しましょう

ファンジ役はアグラニを殴りつつファンジを破壊、どちらも終われば
スイッチが出て押すとワープが出現します
<<<画像添付予定>>>

これで他のメンバーも出口付近にワープできます
ショートカットになりますね

出来るだけ迅速に行いましょう

あとファンジ成功をすると近くに落ちているマイルクリスタルが拾えます
気休めですが拾いましょう

ファンジ成功時は戻ってブリッツ拾うのも有り?(ヴォル貰ってるなら不要かなぁ

アグラニやベアのレアドロップは実はたいしたことのない素材なので
戻ってまで拾うのは時間の無駄なのです

どんどん先に進みましょう

M7〜分岐担当をインターバルで決めましたか?〜
 ここも前回に書いてありましたが左右上下の4つに別れて担当するエリアです
といってもすぐ合流しますが
マップの作りはM2と同じでベイゼが出現します
*VR管理については特に書いていませんがここからマップに表示されないVRがあります
 高台のVR等、拾う際は拾った事を伝えましょう

左上(5名)はカタドラール+雑魚+崖上の結晶拾い
右上(4名)はアロナガーダ+雑魚+崖上の結晶拾い
右下(2名)はゴルドラーダ等雑魚少量
左下(1名)はディランダール?2体

このような分配になっています左下が楽すぎますね
なので全箇所スイッチ押したあとに出現する
ヴォモス(通常糞鳥)のタゲ取り担当が行くのが通例です

前回のインターバルではランチャーを推しましたがここのカタやアロナには別武器がいいかもしれません
インターバル2で交換したカリーノ(ラバーズ付)やグラヴェルコアが現役でまだやれます
もちろんニレンアギトやパルチでもいいでしょう

ヴォモス出現後、タゲ取り役以外は鳥に気をつけながらベイゼを破壊、奥へと進みます
奥ではM2同様グワナが出現
ここでは残りのVRゲージ次第ですが通例ではドールを取らずにVRカプセルを取ります
討伐後、先行役はグワのアイテムも無視して出口のVR拾い次エリアへ(VRの残りによります)
先行役以外は引き返しマップ見つつ自分が担当した箇所以外のアイテムを拾いに行きましょう

その際はヴォモスの攻撃に注意、近寄るだけでタゲが来ます


インターバル4〜赤のツインダガー〜
VRゲージが100%になっていればオメデトウ
踏破の可能性が出てきました
30%?ここクリアできないかもしれませんね^^

そんな感じな気分になるくらいコレ以降はVR余裕ありません

まずここで交換必須なのは
赤のツインダガー

ツインダガー使った事ない?しらねぇよ使え
正直M8では使う事は殆どありませんが
M9ではあれば便利、M10では必須と言ってもいいでしょう

そんなわけで取得していなければツインダガーギアも必須です
ソードの扱いに慣れていればPAライドを使うため赤ソードは良いかも知れません
正直ランチャーはリドゥルティブで事足りています、もしかしたら今後パンツが拾えます
パルチもブリューナクが拾え、ナックルもビートが拾える事が多いです
ツインダガーも茜があることはありますがかなりでません
なのでツインダガーを推したいと思います

スキルは
フューリースタンス、スタンディングスナイプがあるといいでしょう
フューリーは射撃101%なので注意、各種ギアも使う可能性のあるものは交換しておきます

そして最後に大切なもの
スターアトマイザー、各種メイト
次のインターバルでは手に入らなくなります
メイトが枯渇している人は補充をし、余裕ありそうな人はスターに交換します
なのでここで使わない武器ユニットディスクはすべてグラに交換をオススメします
次のインターバルで時間短縮できますから

M8M9は一本道のため特に打ち合わせ等はありません
VR管理がM8の高台VR拾いを頼むくらいでしょうか

今回はここまで
| PSO2 | 04:05 | comments(0) | trackbacks(0) |
チャレンジクエスト雑記 攻略M5〜インターバル3編

続きの続きです

M5〜前半戦のラストステージ〜
 前回の記述どおり左と右ルートに分かれるステージです
最初にエルアーダやカルターゴがいますが全部自分に攻撃が来ます
エルアーダの突進やカルターゴのビームを被弾しないように気をつけましょう
 ここから先は左と右で分岐します
左ルートへ行く方は
 最初にウォルガーダを倒します。特に記載する事はありませんが
右ルートより人数が少ないのでできるだけ迅速に処理しましょう
 次にゴルドラーダの集団
最初は3体ですまとめて撃つなり殴るなりして処理
3体倒し終わると大量に出現しますがコレもまとめて処理しましょう
 さらに奥へ進むとアームが出現しますが
進まず戻り右ルートへと合流するパターンが主流です


右ルート
 最初にベア+崖上のバルバリリーパです左より人数が多いため
左ルートの攻略を待つくらいの速度で倒しましょう
(左ウォルガーダが終わらないとフェンスが開きません)
 次はマイザー+ゲルブルフです
ゲルブルフに粒子砲を当てればおわりです。あとはマイザーの肛門を殴りましょう
この次点でナックルのPAスライドアッパーが入手できていれば装備しておきましょう
ダッキングブロウと使い分けるのがいいかもしれません
 奥へ進むとクーガー+バルバリリーパです
この辺で左ルートと合流している場合が多いと思います
遠距離攻撃で一番手前側のリリーパを攻撃、他はクーガーを集中しても良いでしょう
 討伐後は左ルートのアームにワープが出現します
アームは弱点を狙っても良いですが指の部位破壊で硬直を狙うと結果早くなります
 討伐後中央へ転送、バーン+キャタ+カタ+雑魚との最後の戦闘
細心の注意を払いたいのはバーンの攻撃、大体即死します
キャタ、カタも纏っていると戦いにくいため各個撃破していきます
 ナックル担当はカタを優先するのが良いでしょう
 ウォンド担当はキャタへサメギドを当てることにより毒を入れ効率を上げるか
ウィンディラ等の雑魚を処理すると他の人の負担が減ります
最後にバーンの処理、尻尾を壊し頭や角を殴っていきます
 M4と同様に「先行役」がいると良い場合があります
前もって先行役はキャタカタのドロップを拾っておく
バーンがレアドロだったとしても進みましょう、そこまで重要視されていません

インターバル3〜後半戦の幕開け〜
 前半戦攻略お疲れ様でした、後半戦の準備です
 まずは何も考えずにリドゥルティブ(ランチャー)を交換しましょう
 パーフェクトキーパー(DISK2枚)も交換します
 ナックルを使っている人はナックルギアブースト(DISK1枚)
 今後の備えでツインダガースピンムーブ(DISK1枚)
 デュアルブレードを使う人はギア(DISK1枚)をここで交換してもいいでしょう
 ワイズスタンスは使いこなせるなら取得してもいいでしょう
他の人へ譲ると良いものはDBのPAヘブンリーカイト、槍のPAスライドシェイカー
M4で拾っていた宵くらいでしょう
ここで最重要なのはカイト、またバーンからユニットを貰っていれば
M6の「ファンジ役」(次記事に詳細)に譲るのがオススメです
ユニットはM6でブリッツが入手できるため譲っても問題ない

ライゼノーク(槍)も強いですがM5で拾った槍でも十分に使えます(今回は解説無)

インター2と同様にここでもパイプの立ち位置でM8の分岐を決めることがあります
左上、左下、右上、右下と分かれます
配置人数は左上5、左下1、右上4、右下2になることが良くあります
初見であれば左上か右上で他の人にくっついて進む形になります、詳細は次記事で
| PSO2 | 13:15 | comments(0) | trackbacks(0) |
チャレンジクエスト雑記 攻略M1〜インターバル2編

前回記事の続きです

 この記事はあくまで核地雷にならないよう
他のメンバーが破棄しないよう心がけた行動です

最良の物ではありません
ご注意ください

 それではステージ毎に紹介していきましょう
M1〜余計なことはするな〜
 他プレイヤーが置いた物意外、武器やアイテムは見逃さず拾う
 攻撃は通常攻撃だけでなんとかなるので最悪PAは使わないでも良い
 ユニットは装備しよう

M2〜今後の身の振りを考える〜
 M1と同様に最悪通常攻撃だけで乗り切りってもいいでしょう
 ベイゼが出現しています
注意としてベイゼ前のコンテナは破壊しないよう気をつけましょう
 このコンテナからはDISKが必ずでます
前回の記事に書いた「管理の人」がまだM2に来ていない可能性があるので割ってしまうと
その人がDISK拾えないからです
手順は野良だと右側のウォルガーダ殲滅後左側のキャタと倒していく流れが多いです
 ウォンドがでたらロッドから乗り換えて殴ってもいい
 PAライジングやレイジングがでます、今後もソードやTダガ使うなら悪くは無い
バータやギゾンデ、ホミは賛否両論、否があるなら私は使わない事にしました
 なぜならば…

インターバル1〜運命の分かれ道〜
 ここに来た時点でのPAスキルDISKの数で運命が変わります
アイテムを交換して強い武器、スキルを入手しましょう
 まずユニット、バー系はいくつ出ましたか?
気休めですが足りない分はサブブロレジを用意して埋めましょう
無くても良いって人もいます。あたらなければどーということはない
 次にPA、スキルと武器、何故同時にかというとスキルとの兼ね合いがあるからです
まず最初にアタックPPリストレイト(DISK2個)
どの武器種をつかうにしてもほぼ必須と言ってもいいでしょう
そして有力視される武器は3つ。ソード、Tダガー、ウォンド。次点でTマシ
このうちどれかを交換します
個人的な交換できる武器の意見
 グランドクロス/リヒト(DB)
  〜武器12個消費が勿体無い、すぐ別武器に乗り換えるため勿体無い(2回目)
   ギアも無くコスパは最悪だが弱くはない、使いこなせるならなくはない…か?
   PAは固有のディストラクト
 セントキルダ(ランチャー)
  〜武器5個、PAがないので通常攻撃のみです
   通常攻撃が強いので最悪DISKが1個しかないなら仕方ないけど、まぁやめとけ
 ローザクレイン(タリス)
  〜武器5個、タリス?後述しますがウォンドで殴った方が早いです^^
 クレイモア(ソード)+ギア
  
〜道中は使えないタイミングあるが最後は使えるためギアが無駄にならない
   M3でPAノヴァが出れば火力は十分、PAライジングは最後まで使える 
 ツインブレイド(Tダガ)+ギア
  〜道中は使えないタイミングあるが最後はほぼ必須、ギアが無駄にならない
   ライジングしかPAがないので正直火力は…
 ビーム(ライフル)
  〜諸悪の権化、ではないがM4ではどうかんがえても火力不足になりがち
   肩越しホミが〜〜と言う前に別武器を選択するべき
 ツインガトリング(Tマシ)+ギア+ゼロレンジ
  〜PAはバレスコしか無くギア、ゼロレンジとDISK消費も高くなる
   さらにM3でヤスミが出る可能性があるためギアゼロレンジは無駄にはならず
   M9ラストでクロトフがでれば活躍の場有(が「出れば」である、出なかったら)
 ストライカー(ロッド)+チャージPP
  〜フォイエが優秀、ウォンドと法撃の差は30程度これをどう見るか
   M7あたりからテクオンリーは火力的には厳しくなってくるため
   チャージPPより取るべきものが別になるのでそれをどうするか
 セプター(ウォンド)+ギア+ウォンドラバーズ+チャージPP
  〜武器は3個で交換だがDISK量が足りない、と思ってしまいがちになる量
   だがそれを上回る火力とインター2でのカリーノライトへの交換を考えると
   ここではウォンド1強とも言って良いレベル
   できるならコレを選択したい

インター1でなぜウォンドを推すのか述べると
 DISK量について
  〜アタックPP(2個)フォイエ(2個)ギア(1個)ラバーズ(2個)チャージPP(2個)
   計9個じゃん、無理と思ってしまいます
もちろんそれが最良なのですがそれは間違いで実際はアタックPP、ギアの計3個でも可
フォイエは最悪他の方に譲ってもらうか交換して計5個、これはソードとも同量なのです
 ラバーズがないとギアをためるのが大変ですがフォイエ+打撃の火力があります
 チャージPPに関しては便利ですが、ウォンドは殴ればアタックPPで回復は早い

 この記事では次のインター2での乗り換えも判断しやすいようにしていますので
使った事無い人は一度使ってみたらいいんじゃないかなと


ちなみにここでウォンドを装備している人数(イマイチな武器の人数)で破棄が出たりします

もし他の人が武器や特定のPAを欲しがっていれば置いてあげると喜ばれます
が、自分の分が最優先。無理しておく必要はありません
特定のPAとはフォイエやライジング、100歩譲ってツイスター、レイジング
他は置かなくてもいいでしょう。
なんでも良いので1枚〜という発言なら交換に利用されるのでそれは置いても良いかな?

*VITAプレイヤーについて
インターバルでは時間切れで開始する事もできますがその前にパイプを起動しましょう
その際VITAプレイヤーはパイプの外側で待機することをオススメします
同時に行かない事でM3開始時のガーディンが沸かない不具合?が発生しなくなります
ただし出遅れにならないよう他プレイヤーが転送後すぐパイプに入ってください


M3〜12/12のままですか?〜
ここではインターバルでウォンドを交換したと想定して書いていきます
 最初にスイッチをおしてから120秒間だけ一番奥のフェンスが開いています
アイテムを拾いつつ前に急ぎましょう
 注意する点はガーディナンのセンサートラップ
ガーディナンの集団に攻撃を当てセンサーを解除する必要があります
センサーにかかってしまったり、ガーディンを先に攻撃したりすると
マイザーを呼ばれて時間がかかってしまいます
 とりあえずガーディナンに向かってフォイエを撃ちましょう
先へ進むとセンサーが有ります
<<<画像添付>>>
飛び越えるのは簡単ですがひっかかるとやはりマイザーが出ます
自信がなければ待っていれば先行した人がスイッチを押してセンサーを消してくれます
それまで待つのもありでしょう
ちなみにミラージュでは回避できません気をつけてください
 倒す敵の優先順位ですがギルナス>バルバリリーパ>ギルナッチ>他
とするとスムースに進めます。一番奥ではコンテナがありユニットが出る事も
セット効果狙っていないなら装備してしまいましょう
 その後はクーガーがいるエリアになります
一番注意するべきは竜巻で飛ばされないこと、次いで戦う位置
<<<画像添付>>>
ここで戦うと竜巻も周辺になく戦いやすくなります
クーガーの攻撃は痛いので被弾後は回復を、できれば回避優先してください
絶対に床舐めない事。ドール消費は勿体無さすぎます
 次はゼクシア+グワナのエリア。竜巻で飛ばされた場合もこちらに飛ばされます
クーガーと同様床舐め注意
打撃でゼクシア殴りつつフォイエでバルバリリーパを優先してもいいかもしれません

M4〜ここまでチュートリアル〜
 ここは一本道になっていて進むだけですがトラップやゲルブルフ等即死要素満載
まず最初にM3でドロップしたラグランツを装備しておきます
使わないならば別の人へ融通してあげましょう、置く場所は2つ目の部屋がベスト
 3つ目の部屋でゲルブルフが出現します、タゲを取っていないのなら粒子砲にすわり処理を
タゲを取っているのであれば回避優先、雑魚に攻撃を行いましょう
 こんな感じで進めていきます。
道中のトラップに注意M3でトラップサーチを取っていれば使ってしまってもいいでしょう
 途中赤コンテナからレア武器で剣影(刀)と宵(DB)とリカウテリ(弓)がドロップします
次のインターバルで使いこなせる人に渡しましょう、その場におく必要はありません
スカルソーサラー?いりません
最後の部屋ではファング討伐です、手前側に雄、奥側にメスが出現します
メスは放置で雄を殴りましょう、メスは発情期で戦闘機侵食制御機構に夢中です
 討伐後は次のエリアに進みますがアイテムをしっかり全部拾いましょう
もしくはメス討伐前にフェンス前に待機して最速で次のエリアに進む「先行役」をします

*先行役とは
 インターバルエリアに誰か一人でも入ると全員に30秒猶予が与えられ
30秒後に自動的にインターバルエリアに移動される仕様です
同時に先行役がインターバルエリアに入った事でその時点でVRゲージの消費が止まります
その間に他のプレイヤーは回収していないアイテムを拾うことができる
すなわち出口周辺のドロップは拾うことを後回しにし、敵を殴る事に集中できるのです
 ただし先行役は最後のメスドロップが拾えないのでちょっと悲しい(実際は1.2個程度)

インターバル2〜ナックルウォンド祭〜
 交換するべきアイテムはPAのクラスターバレット(DISK2個)
ここでは使いませんがM6以降必須とも言って良いPAです
M4で入手していなければ必ず交換しておきましょう
 エレメントウィークヒット(DISK3個)も必ず交換しておきます
 インター1でウォンド交換していますがラバーズを交換していない場合
グラヴェルコア(ナックル)+ナックルギア(DISK1個)を交換します
ナックルのPAはダッキングブロウ(DISK2個)もM4で入手していなければ交換してください
 ナックルルートは最悪DISK8枚、武器7個必須です
ラバーズを使っている場合はカリーノライト(ウォンド)を交換します
万が一ラグランツを入手できていない場合はDISK2個で交換できます
 ウォンドルートは最悪DISK7枚、武器7個必須です
武器はどちらにしろ7個必要なのでなければ土下座して他の人から貰います
他の武器については
ハイペリオン(ワイヤー)やファイアームズ(ライフル)もありますが
ナックルの方があきらかに強いのでそちらは特に記載しません

 M4でも書きましたが
剣影、宵(は次のエリアまでおく必要無)、リカウテリあたりは置いて譲ります
スカル?交換素材です
PAはラグランツ、ダッキングブロウ、クラスターあたりを使わないなら置きましょう
誰かが欲しいといえばペネトレイトも譲ってもいいでしょう

ユニットは装備して無い箇所やバー系を装備している箇所があれば
サブアドスタミナに交換しておくのも良いでしょう
あまったユニットは後で使いますのでグラにせずそのまま持っておきます

M5は次の記事になりますがここのインターバルのパイプの位置でM5の役割が変わります
野良でも良くあることなので覚えておきましょう
ウォンドルートの場合、パイプの左側(ウォルガーダ→ゴルドラ大量)
左ルートに行く人は範囲攻撃が主体になります、大体4人ぐらいで行きましょう
ウォンド+ラグランツor弓が最近の主流
ナックルルートの場合、パイプの右側(ベア→マイザー、ゲルブルフ)
他余ったメンバーが右ルートになります

次記事に続きます
 
| PSO2 | 08:34 | comments(0) | trackbacks(0) |
チャレンジクエスト雑記 準備編

結局リリアルチ来るまでイデアル60に出来なかった核地雷プレイヤーseriです。
(別にイデアルが60になってない人が地雷ってわけでは有りません)

 放送でちょいちょい言ってた
「野良チャレンジの地雷やめようキャンペーン」
をまとめて見ました

野良チャレでなんか毎回破棄出てM5止まりなんだけど、とか
俺地雷か不安なんだけどって人は見てはいかがでしょうか?
地雷が書いた記事って時点で怪しい記事なきもしますが
まず、地雷 とは

俺超戦ってるのに敵死なねー、周りの味方しっかりしろよー
(実際は自分の火力不足
   いろいろな所で味方の足を引っ張っているのに気が付いていない)

 これが地雷です
そもそも操作が下手糞なんだけどってのは地雷とまでは言えないでしょう
(なってたらプレイヤーの半分近くが地雷になっちゃいますね)


それでは実際の地雷の行動についてまとめて見ましょう

 他プレイヤーとチャットしない、チャットも見てない(論外)
論外です、めんどくさいのはわかります
1000歩譲ってチャットしないのはしかたないですがチャットは見ましょう
ショートカットを容易しておくと捗ります(「了解」「(pi)置きました」等)

 拾ったアイテムは全て俺のもの(tipsメッセージ変更してないのが悪い)
基本はそうなんですがチャレでよくあるのが「アイテムの受け渡し」
アイテムを置く事があります→こうなります
 ((((画像添付予定))))なんか光ってますね
他プレイヤーが置いたアイテムは光る仕様です、次の項目で詳しく説明します
 アイテムは全部拾うし、拾ったPAやスキルは全部使うぜ(一部例外有り)
使いたくなりますが本当にそのPA使いますか?スキル必要ですか?
他に必要としている人、自分より上手く使える人はいませんか?
等考慮して使いましょう
 例えばM4で貴方はザンバを使っています。ラグランツを入手しました
そのまま持っていても使ってしまっても宝の持ち腐れです
他のウォンドを使っている人に渡してはいかがでしょうか?
こんなことが良くあります

 何だコレ?(VRカプセル)とりあえず拾っとくか(やめて)
最初の頃は良くあった事です、知らなかったのならしかたありません
VRカプセル→大中小有り((((画像添付予定))))
開始前にチャットしていると「(VR)管理」って言葉が目に付きます
この管理って役割の人が経過時間見てカプセルを拾っていく事になります
なので他の人は拾わないようにしましょう

 俺射撃(法撃、打撃)専門だから^^ワンポで敵にダメージ与えまくるぜ
初心者にありがちかつ、誰かが教えないとなりがちな行動です
チャレンジでは特定の職というものがありません
拾ったものはすぐ使えるのです
PAやスキルは特定の場所でしか手にはいりませんが…
 悪い例を挙げると
「俺は元々レンジャー専門ARとランチャーしか使わないぜ」
「M1でライフル+ワンポイントゲット、M3のクーガーに連射しまくるぜ」
この辺は正直そこまで他の職とくらべても火力はそこまで違いないでしょう
「M4でファングにワンポしまくるぜ、ホミ?使いこなせないから良いや」
「M5でバルバリリーパに攻撃だ、肩越しできないからロックして連射だ」
ここまで来るとさすがに他武器との火力は桁違いになります
 こんな感じでチャレンジでは武器を使い分けしていかないといけません
もしその武器に慣れていないのならば練習あるのみなのかなと
特定PAだけでの練習でも十分だったりしますのでハードルは低いです
じゃぁどの武器が良いんだよってのは攻略記事をご覧下さい

 床舐めまくる(要練習)
 こればっかりは経験がものを言います
正直初見でどこにどんな敵が湧くかもわからなければ仕方ないでしょう
自分でここは床舐めた、被弾しまくった
ってのを頭に入れて注意しながら覚えていきましょう
チャレンジドール(スケド的なアイテム)もあります。常備しましょう
またユニットはしっかり装備していきましょう
装備に関しては攻略偏記事をご覧下さい
 「床舐めるから遠距離攻撃しとくわー」は前項の悪い例になります
舐めないよう細心の注意をし、火力に貢献しましょう

 眠いけどちょっとチャレやるか〜→寝落ち(やる前に寝ろ)
いいから寝ろ、な?
寝落ちするとただの追尾放置と大差ありません
しかもクリア扱いになるので放置にデメリットが無い状態です
いい加減にして寝ろ

他にもまだあるかもしれません、あれば追記していきます

記事が長くなったので次回の地雷でも出来るチャレ攻略偏に続きます
 
| PSO2 | 08:21 | comments(0) | trackbacks(0) |
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